7 октября 2026 г.
Omega Pilot Evolution: Скоростные гонки с оговорками

Разработчики из XOCUS представили Omega Pilot Evolution — футуристическую гоночную игру для VR, которая стремится подарить игрокам ощущение головокружительной скорости. Игра доступна на PS VR2, Quest и Steam, а осенью 2026 года выйдет на Pico.
Omega Pilot Evolution претендует на звание одной из самых быстрых гонок в виртуальной реальности, что само по себе является сложной задачей из-за риска вызвать у игроков укачивание. В моменты пиковой интенсивности игра напоминает смесь Wipeout и F-Zero, где игроки мчатся по футуристическим трассам на сверхскоростных машинах, проносясь мимо урбанистических пейзажей и гигантских греческих статуй.
Однако, несмотря на потенциал, игра страдает от ряда дизайнерских решений, которые могут свести на нет удовольствие от игрового процесса. Разработчикам пришлось приложить немало усилий, чтобы сделать столь динамичную игру комфортной для VR-игроков, ведь даже самые устойчивые к укачиванию пользователи могут почувствовать дискомфорт при экстремальных скоростях и резких поворотах.
Игра предлагает четыре основных режима: карьерный режим, представляющий собой серию испытаний на время для всех трасс; серийный режим, где игроки участвуют в гран-при, соревнуясь с ботами; режим «Гонки с ботами», включающий как обычные заезды, так и сражения на арене; а также многопользовательский режим.
Управление в игре требует некоторого привыкания, но в целом логично для футуристической гонки. Транспортное средство ощущается скорее как самолет, привязанный к трассе. Триггеры контроллеров отвечают за ускорение (правый) и торможение (левый), а стик позволяет управлять направлением движения. Комбинация торможения и ускорения может быть использована для более резких поворотов, что часто необходимо на сложных участках трассы.
В режиме испытаний на время игра раскрывает свой потенциал как гонка, требующая отточенного мастерства. Всего в игре представлено 27 уникальных трасс, каждая из которых предлагает свои особенности и маршруты. Игра построена по принципу «легко начать, сложно освоить»: первые заезды, скорее всего, закончатся столкновениями, а достижение хороших результатов потребует времени и практики.
Именно вне рамок стандартных гонок и испытаний на время начинают проявляться недостатки игры. В частности, система оружия вызывает сильное разочарование. Игроки могут подбирать случайные предметы из ящиков на трассе, такие как мины, ракеты, щиты и другие. Однако отсутствует четкая обратная связь о том, как и куда применяется оружие.
Игрок часто не видит, как вылетает ракета или куда направлен снаряд, и не понимает, достиг ли он цели. Мины сложно заметить на трассе, что приводит к внезапным остановкам и фрустрации. Щит виден, но из-за общей неясности работы других видов вооружения сложно понять, когда его лучше использовать или спас ли он от урона.
Гонки с активным оружием оказались наименее приятной частью игрового опыта. Нередко игрока уничтожали ракетой, после чего он возрождался и тут же погибал снова, не имея возможности что-либо предпринять. Даже на арене ситуация с оружием не сильно улучшается.
Победа в гонке с оружием редко ощущается как результат мастерства. Дополнительным разочарованием является система улучшений. Вместо того чтобы предлагать разнообразные корабли с уникальными характеристиками, игра позволяет лишь прокачивать текущее транспортное средство за заработанные деньги. Это снижает ценность личных достижений, ведь сложно определить, был ли новый рекорд установлен благодаря навыкам игрока или купленным улучшениям.
В конечном итоге, Omega Pilot Evolution — это увлекательная гоночная игра с неплохой графикой. Однако она омрачена необходимостью долго прокачивать транспортное средство перед тем, как можно будет по-настоящему насладиться своими рекордами и соревноваться на равных. Оружие превращает динамичные гонки в хаотичное и непредсказуемое действо. Рекомендуется сосредоточиться на испытаниях на время и играть в свое удовольствие, игнорируя остальные аспекты игры.