29 сентября 2026 г.

Новое обновление Dungeons of Eternity: «Извлечение из гробницы» вдохнуло жизнь в старую игру

Новое обновление Dungeons of Eternity: «Извлечение из гробницы» вдохнуло жизнь в старую игру

Игра Dungeons of Eternity, которой в скором времени исполнится четыре года, получила крупное бесплатное обновление под названием «Извлечение из гробницы» (Tomb Extraction). Это обновление добавляет новый, хотя и несколько ограниченный, тип подземелий, который призван внести разнообразие в игровой процесс, особенно для давних поклонников.

Основная механика игры, которая оставалась неизменной на протяжении трех лет, — это три типа подземелий: «Сбор душ» (Soul Harvest) для создания зелий, «Охота за кристаллами» (Crystal Hunt) для получения улучшений и «Набеги на подземелья» (Dungeon Raids) для сбора добычи. Разработчик Othergate старался поддерживать интерес, добавляя новые дизайны комнат, но сама суть заданий оставалась прежней. Новый режим «Извлечение из гробницы» стал долгожданным глотком свежего воздуха.

Обновление, вышедшее 21 сентября 2026 года, доступно на платформах Quest и Steam. Сама игра стоит 29,99 долларов, а обновление, как и многие предыдущие, является бесплатным.

Центральным элементом нового режима является система рун, расположенная в новой зоне главного аванпоста. Игроки вводят последовательность рун, которая определяет структуру подземелья, содержимое и уровень сложности. Главное отличие «Извлечения из гробницы» — это стартовое снаряжение: игроки начинают без какого-либо инвентаря или оружия, полностью «голыми».

При входе в подземелье игроку доступно пять видов оружия: Посох Хранителя Гробниц (Crypt Keeper's Staff), который выпускает сферу света для освещения и может быть взорван для атаки по площади; Молот Разрушителя Гробниц (Tomb Breaker Hammer), необходимый для вскрытия запечатанных гробниц и эффективный против бронированных врагов; Лук Света Могилы (Gravelight Bow), также освещающий кристаллы и взрывающийся при попадании; Посох Некроманта (Necromancer Staff), способный очаровывать врагов и превращать их в союзников; и Кинжалы Черепа (Skull Daggers), универсальное оружие для ближнего боя.

Этот новый подход предлагает интересную смену темпа, но имеет свои особенности. В одиночном режиме игроку приходится выбирать между посохом или луком для освещения пути, иначе придется пробираться в полной темноте, что может быть некомфортно. Кроме того, без возможности взять с собой молот, игроки могут упустить ценную добычу из запечатанных гробниц. Поэтому режим «Извлечение из гробницы» значительно приятнее проходить в компании одного или трех друзей, что делает его более увлекательным, чем большинство других подземелий, возможно, за исключением «Сбора душ».

Ограничение в пять единиц оружия также влияет на боевую систему. Хотя взрывы посохом были увлекательными, после нескольких прохождений, особенно с использованием кинжалов и молота в ближнем бою, боевая система может показаться однообразной. Разнообразие врагов также невелико, в основном представлены скелеты и новый противник — Страж Гробницы (Crypt Guard), которого легко одолеть. Тем не менее, фирменная динамичная боевая система, превосходная музыка и звуковое оформление Dungeons of Eternity по-прежнему радуют.

Новым элементом в «Извлечении из гробницы» является добыча. В игре появились два новых слота для колец, по одному на каждую руку. Всего доступно более тридцати колец с уникальными бонусами, расширяющими систему кастомизации персонажа. Кольца можно получить только в этом типе подземелий, что дает игрокам стимул для повторного прохождения, особенно тем, кто уже собрал большую часть остального контента.

Игроки начинают с небольшим набором рун для генерации подземелий. Чтобы получить новые руны и открыть дополнительные варианты подземелий, необходимо проходить «Набеги на подземелья» (красные подземелья) и находить четыре рунических блока. Эти блоки вставляются в специальный сундук, который после открытия дает новый тип руны и кристалл, необходимый для активации подземелья «Извлечение из гробницы». Кристаллы можно приобрести в магазине аванпоста, но новые руны добываются только в красных подземельях.

Этот продуманный игровой цикл стимулирует игроков чаще проходить два разных типа подземелий, что выгодно как новичкам, так и ветеранам игры.

Добавление нового типа подземелий было давно ожидаемым событием для Dungeons of Eternity. «Извлечение из гробницы» с его уникальной генерацией подземелий, «голыми» забегами и необходимостью освещения предлагает освежающий игровой процесс, который выделяется на фоне остального контента.

Связь нового режима с «Набегами на подземелья» — это умное решение, которое продлевает жизнь контенту в трехлетней игре. Если вы давно не заглядывали в Dungeons of Eternity, обновление «Извлечение из гробницы» — отличный повод вернуться.