29 октября 2026 г.
Forefront обновился: новый режим, ближний бой и боевой пропуск

Разработчики VR-шутера Forefront выпустили масштабное обновление под названием Operation: Sandstorm. Это событие принесло в игру целый ряд нововведений, призванных освежить игровой процесс и предоставить игрокам новые возможности для получения наград.
Ключевым элементом обновления стала новая система прогрессии, получившая название "Operations". По сути, это аналог "боевого пропуска", который позволяет игрокам открывать различные внутриигровые предметы. Система предлагает как бесплатные, так и премиальные награды.
Бесплатные бонусы в рамках "Operations" можно получить, выполняя ежедневные и еженедельные задания. За их выполнение игроки зарабатывают очки опыта, которые затем можно потратить на разблокировку ценных предметов. Это делает игру более доступной для всех пользователей, независимо от их готовности тратить реальные деньги.
Премиальная версия "Operations" открывает доступ к эксклюзивным наградам. Среди них – уникальные скины для персонажей и техники, декоративные элементы для оружия и другие косметические предметы, позволяющие выделиться среди других игроков.
Помимо системы прогрессии, в игру добавлен совершенно новый режим под названием "Breakthrough". Этот режим представляет собой гибрид механик из "Conquest" и "Rush". Задача атакующей команды – последовательно захватывать контрольные точки на карте, постепенно продвигаясь вперед и подавляя оборону противника. Защитники, в свою очередь, должны удерживать свои позиции и не дать врагу достичь цели.
Operation: Sandstorm также обогатила арсенал игроков. Теперь в игре доступен новый автомат FMS, который можно разблокировать через систему "Operations". Кроме того, впервые в Forefront появилось оружие ближнего боя – боевой нож. Его использование также связано с системой "Operations".
Нож получил особые свойства: при его использовании скорость передвижения игрока увеличивается. Убийства ножом приносят дополнительные очки и помечают противника как "казненного", что блокирует возможность его оживления товарищами.
Обновление также включает поддержку технологии bHaptics, позволяющей более глубоко погрузиться в игровой процесс за счет тактильной обратной связи. Совместимые устройства включают жилеты TactSuit, нарукавники TactSleeve и шлемы TactVisor.
Разработчики уделили внимание и техническим аспектам игры. Были проведены работы по улучшению производительности серверов и сетевого соединения. Также были внесены изменения в систему рендеринга, в частности, улучшено foveated rendering на платформе Steam. Система голосового чата также была доработана, включая улучшенную обработку ошибок.
Внесены исправления ряда ошибок, связанных с управлением, взаимодействием с предметами и механикой игры. Например, исправлена проблема, при которой игроки могли случайно выпускать из рук захваченные предметы или менять их местами. Также устранены ошибки, связанные с некорректным отображением убийств с помощью мин и некорректным поведением персонажа после возрождения.
Улучшения коснулись и механик оружия. Для каждой категории оружия теперь предусмотрены отдельные параметры замедления движения при стрельбе, что делает геймплей более сбалансированным. Для нового автомата FMS добавлена система "мастерства" оружия, хотя она не влияет на разблокировку базового оружия.
Внесены правки в работу гаджетов и перков, включая исправление несоответствий при использовании дрона для разведки и проблемы с вращением элементов на точке возрождения. Также исправлены ошибки, связанные с детонацией C4 и использованием стимуляторов.
В разделе техники устранены проблемы с воспроизведением звука для истребителей и возможность стрелять сквозь корпус вертолета. На картах были устранены различные недочеты, такие как застревание персонажей в объектах или провалы сквозь текстуры.
Forefront доступен на платформах Quest, Steam и Pico. Ожидается, что релиз на PlayStation VR2 состоится 5 ноября.