26 сентября 2026 г.

Dungeons of Eternity: Новые опасности и возможности в обновлении Tomb Extraction

Dungeons of Eternity: Новые опасности и возможности в обновлении Tomb Extraction

Разработчики из Othergate представили значительное обновление для кооперативного VR-рогалика Dungeons of Eternity, названное Tomb Extraction. Это обновление вносит существенные изменения в игровой процесс, добавляя новый режим, врагов, снаряжение и улучшая техническую сторону игры.

Ключевым нововведением стал режим Tomb Extraction, который переносит механику «извлечения» из популярных шутеров, таких как Ghosts of Tabor, в фэнтезийный сеттинг. Теперь игроки смогут отправляться в «красные» подземелья (Dungeon Raids), где им предстоит собирать руны. Эти руны, в свою очередь, используются в специальном устройстве в аванпосте для создания «гробницы» (tomb run). Именно отсюда зависит структура подземелья и количество добычи.

Обновление также обогатило арсенал игроков пятью новыми видами оружия. Посох Хранителя Гробницы (The Crypt Keeper's Staff) выпускает световой шар, который можно взорвать для освещения темных помещений. Молот Разрушителя Гробниц (The Tomb Breaker Hammer) способен пробивать запечатанные гробницы и эффективен против бронированных противников. Лук Призрачного Света (The Gravelight Bow) подсвечивает кристаллические огни и взрывается при попадании. Посох Некроманта (The Necromancer Staff) может очаровать врага, превратив его в временного союзника. Кинжалы Черепа (Skull Daggers) — универсальное оружие, которое можно найти повсюду. Наконец, появился новый враг — Страж Гробницы (Crypt Guard), который реагирует на голос и магию, привлекая других противников.

Помимо нового контента, разработчики уделили большое внимание техническим улучшениям и удобству игры. Dungeons of Eternity теперь имеет статус Steam Frame Verified для автономной игры на гарнитуре Valve, что включает поддержку отслеживания пальцев, возможность переназначения ввода SteamVR и отдельные графические настройки.

Игра была оптимизирована с использованием направленных лайтмапов, схожих с теми, что применяются в Half-Life: Alyx. Это позволило ускорить загрузку подземелий и обеспечить более качественное освещение в реальном времени на автономных устройствах Quest. Также были добавлены графические опции для всех платформ.

Для пользователей PC VR теперь доступна экспериментальная поддержка OpenXR. В связи с обновлением системы освещения, каждый игрок может носить факел в темных комнатах, что делает исследование более безопасным и атмосферным.

В игре появились всплывающие индикаторы урона и множителей для врагов, которые можно отключить в настройках, если они мешают игроку.

Добавлено новое снаряжение: слот для кольца, в котором можно носить более тридцати различных колец, каждое со своим уникальным бонусом. Также появились два новых класса оружия: «Золотое» оружие (Auric weapons) вытряхивает монеты из нежити, а «Призрачное» оружие (Spectral weapons) наносит дополнительный урон через мгновение после основного удара.

И, наконец, в аванпосте теперь есть полностью сетевая лютня с шестнадцатью аккордами. Это позволяет игрокам вместе исполнять музыку, создавая дополнительный социальный элемент в игре.

Dungeons of Eternity доступна как в Steam, так и на платформе Quest.

Где поиграть в Half-Life: Alyx

В VR-зонах клубов Metaforce — об игре Half-Life: Alyx · все города

Забронировать — Калуга