18 августа 2026 г.
Ancient Dungeon VR: масштабное обновление с новым контентом

Ancient Dungeon VR, один из самых известных рогаликов-данжен-кроулеров в виртуальной реальности, готовит самое крупное обновление за всю свою историю. Игра живёт в раннем доступе уже пять лет, и новый апдейт должен заметно расширить каждый забег: в нём появятся альтернативный этаж, переработанный критический урон, свежие реликвии и новая магия. Подробности авторы раскрыли в очередном дневнике разработчиков на YouTube-канале игры.
Что такое Ancient Dungeon VR
Ancient Dungeon — это классический рогалик, перенесённый в VR: каждый спуск в подземелье генерируется заново, смерть отправляет игрока обратно на базу, а прогресс складывается из найденных предметов, улучшений и опыта самого игрока. Визуально игра узнаётся сразу — воксельная пиксельная графика напоминает ретро-проекты, но сражения идут от первого лица, мечом, луком и магией, с полной свободой движений рук. Игра доступна на Meta Quest, в Steam и на PlayStation VR2.
Что войдёт в обновление
Главная новинка — этаж «Затопленный двор» (The Sunken Courtyard). Это альтернатива привычному первому уровню: на старте забега появится выбор пути, а вместе с ним — новые ловушки, опасности и противники. Для рогалика это важно: самый первый этаж игроки проходят чаще всего, и разнообразие в начале забега сильно освежает игру.
Вторая большая перемена касается боевой системы. Критический урон становится отдельной характеристикой, а значит, под него можно собирать целые билды — подбирать предметы и улучшения так, чтобы каждый крит бил сильнее. Под эту механику авторы добавляют новые реликвии и аугментации, часть которых завязана именно на критический урон. Остальные расширят набор стилей игры и позволят экспериментировать с тактикой.
Из магии появится «Ледяная сфера» (The Ice Orb): она замораживает врагов и даёт время перестроиться, обойти противника или добить его безопасно. В плотных стычках, где на игрока наседают несколько монстров сразу, такой инструмент может решить исход боя.
Не забыли и про домашнюю базу, куда игрок возвращается между забегами. В хабе появятся новые варианты фоновой музыки и визуальные доработки, чтобы перерыв между вылазками был приятнее.
Что дальше
В конце ролика разработчики намекнули на новый генератор подземелий — его покажут в одном из следующих видео. Это может оказаться даже более важной переменой, чем новый этаж: от генератора зависит, насколько разными ощущаются забеги. Точной даты выхода обновления пока нет.
Для тех, кто давно не запускал Ancient Dungeon, это хороший повод вернуться: альтернативный первый этаж и новые билды на критах заметно меняют привычный ритм забега. А новичкам стоит помнить, что игра уже доступна сразу на трёх платформах — Quest, Steam и PS VR2.
Где поиграть в VR
Если вам нравятся динамичные сражения на мечах в виртуальной реальности, в клубах Metaforce можно попробовать Until You Fall — тоже рогалик, где каждый забег начинается заново, а бой строится на парированиях и точных ударах. А для большой компании подойдёт VR-арена в Красноярске: там командные сражения рассчитаны на 8–12 игроков одновременно и больше, с полной свободой передвижения.
Источник: UploadVR
Где поиграть в Until You Fall
В VR-зонах клубов Metaforce — об игре Until You Fall · все города